Standgames die publiek omzetten in leads

Zes korte games voor de tablet op je stand of de telefoon van de bezoeker. Elke speler kan als lead in je pipeline belanden.

  • 6games voor elke campagne
  • 2manieren om te spelen: de tablet op de stand of de eigen telefoon van de bezoeker
  • 0lijsten om na de beurs te importeren
  • $29per maand, of inbegrepen bij Enterprise en de Event Pass

Hoe werken standgames in Lynqu?

Lynqu Booth Games zetten zes korte games op elke campagne: Card in 60, Card Match, Lead or Not, The Line-Up, Catch the Lead en Stack the Deck. Bezoekers spelen op de tablet op je stand in kioskmodus, die een korte demo van zichzelf toont zolang niemand speelt en na elke speler opnieuw begint, of op hun eigen telefoon via een QR-code. Standaard spelen ze eerst en geven ze daarna hun gegevens, en jij kiest de velden, de toestemming voor gegevensverwerking en een optionele marketingtoestemming. Elke uitgespeelde game kan een lead in de campagne worden, en komt dan terecht in Inzendingen, in de pipeline en in de follow-ups van de campagne. Een live scorebord draait op het scherm op de stand, met makkelijke en moeilijke levels, een prijstrekking met winnaarskeuze en e-mails aan spelers, allemaal in de kleuren van de campagne.

Zes games, één stand

Kies welke games een campagne aanbiedt. Elke game speel je op de tablet op de stand of op de telefoon van een bezoeker, met een makkelijk en een moeilijk level.

Twee manieren om te spelen

Draai de stand op een tablet, laat bezoekers op hun eigen telefoon spelen, of allebei tegelijk.

De tablet op de stand, in kioskmodus

Zet een tablet op de stand. Zolang niemand speelt, toont hij een korte demo van zichzelf om mensen te trekken, en na elke speler begint hij opnieuw zodat de volgende bezoeker blanco start.

De eigen telefoon van de bezoeker

Zet de QR-code van de game op je stand, een scherm of een flyer. Bezoekers scannen hem en spelen in de browser van hun telefoon, zonder op de tablet te wachten.

Van een gespeelde game naar een opgevolgde lead

De game is de haak. Waar het om gaat, is waar de speler daarna naartoe gaat.

Eerst spelen, daarna gegevens

Bezoekers spelen voordat ze iets delen, en laten daarna hun gegevens achter om hun score te bewaren of hun kaartje te houden. Je kunt die volgorde aanpassen, de velden kiezen en de toestemming voor gegevensverwerking en een optionele marketingtoestemming instellen.

Elke speler kan een lead worden

Een uitgespeelde game kan een lead in de campagne worden. Hij verschijnt in Inzendingen, gaat door je pipeline en krijgt de follow-ups van de campagne, net als elke andere lead.

Een stand om naar terug te komen

Een live scorebord draait op het scherm op de stand, makkelijke en moeilijke levels passen bij elke speler, en een prijstrekking kiest de winnaars. Daarna krijgen spelers een e-mail: hun kaartje ligt klaar, of een samenvatting van hun resultaat.

Wat ze anders maakt

Games over netwerken zelf

De games gaan over de reden dat je stand er staat: mensen ontmoeten en ze daarna opvolgen.

Card in 60

Bezoekers gaan weg met een echt kaartje

In Card in 60 ontwerpt een bezoeker zijn eigen digitale visitekaartje en houdt het. De game eindigt met iets bruikbaars, niet alleen met een score.

Eén pipeline

Geen tweede tool om uit te exporteren

Spelers komen terecht in dezelfde Inzendingen, pipeline en follow-ups die het team al gebruikt, dus niemand importeert na de beurs een lijst.

Jouw merk

Jouw stand, jouw kleuren

De games en het scorebord krijgen de kleuren van de campagne, zodat de stand van tablet tot scherm op je merk lijkt.

Wat het kost

Booth Games is een add-on van $29 per maand. Het zit in Enterprise en in de Event Pass, een eenmalige pass van $199 die je team 30 dagen geeft.

Vergelijk je tools voor standgames? Bekijk hoe Lynqu zich verhoudt tot Captello

Vragen over standgames, beantwoord

Zes: Card in 60, Card Match, Lead or Not, The Line-Up, Catch the Lead en Stack the Deck. Jij kiest welke een campagne aanbiedt, en elke game heeft een makkelijk en een moeilijk level.

Nee. Op de tablet op de stand draaien de games in kioskmodus, en op de telefoon van een bezoeker opent een game via een QR-code in de browser.

Standaard niet: ze spelen eerst en geven daarna hun gegevens. De organisator kan dat aanpassen, kiezen welke velden gevraagd worden en de toestemming voor gegevensverwerking en een optionele marketingtoestemming instellen.

Elke uitgespeelde game kan een lead in de campagne worden. Hij komt terecht in Inzendingen, in de pipeline en in de follow-ups van de campagne, naast de rest van je leads.

Ja. Een bezoeker kan zijn papieren visitekaartje scannen om het formulier in te vullen in plaats van te typen. De scan gebruikt de AI-scans van de organisator.

Booth Games is een add-on van $29 per maand. Het zit in Enterprise en in de Event Pass, een eenmalige teampass van $199 voor 30 dagen.

Geloof ons niet zomaar

Vraag een AI naar Lynqu

Krijg een onpartijdige analyse van de AI die je vertrouwt. Eén klik. Je vraag is al ingevuld.

Opent een nieuw tabblad met je vooringevulde vraag.

Heeft uw team dit nodig?

Demo aanvragen
Event check-in preview
Volgende oplossing

Evenement-check-in

Geef tickets per categorie uit met Wallet-passes en scan bezoekers in bij de ingang, met elke check-in op het leadrecord.

Ontdek evenement-check-in